Spieleentwicklung Tutorials
Hier werde ich nach und nach Teile von meinem Wissen über das Programmieren mit Spielen als Tutorials zur Verfügung stellen. Zurzeit bin ich gerade dabei eine Serie von Tutorials zur Programmierung mit OpenGL zu schreiben. Zur Fenster- und Eingabeverwaltung werde ich dabei die SDL Bibliothek verwenden.
C++ OpenGL/SDL Tutorials
OpenGL mit der SDL initialisieren
Ein erstes Dreieck
Perspektive und Z-Buffer
Transformationen
Tastatur und Maus mit der SDL