Spieleentwicklung Tutorials

Hier werde ich nach und nach Teile von meinem Wissen über das Programmieren mit Spielen als Tutorials zur Verfügung stellen. Zurzeit bin ich gerade dabei eine Serie von Tutorials zur Programmierung mit OpenGL zu schreiben. Zur Fenster- und Eingabeverwaltung werde ich dabei die SDL Bibliothek verwenden.

C++ OpenGL/SDL Tutorials

OpenGL mit der SDL initialisieren OpenGL mit der SDL initialisieren Ein erstes Dreieck
Ein erstes Dreieck
Perspektive und Z-Buffer Perspektive und Z-Buffer Transformationen
Transformationen
Tastatur und Maus Eingaben mit der SDL Tastatur und Maus mit der SDL